Bedlam

Bedlam

- Catégories : Vectrex

Bedlam est un jeu de tir multidirectionnel développé en 1982 par General Consumer Electronics. Le joueur contrôle un canon au centre de l'écran qui peut tourner sur lui-même à volonté (à 360°).

Le décor du jeu est une forme géométrique qui change au fur et à mesure des niveaux.

Chaque coin de ce cette forme géométrique envoie des vaisseaux ennemis qui doivent être détruits.

Les vaisseaux ont chacun des systèmes d'attaque différents, certains avancent en ligne droite, d’autres tournent autour du joueur, et certains sont indestructibles, ils peuvent seulement être éloignés de votre canon.

Si l'un des les vaisseaux ennemis entrent en contact avec le joueur, vous perdrez une vie.

Vous pourrez regagner des vies tous les 10000 points.

Outre le bouton de tir, le joueur peut utiliser un bouton pour tourner rapidement afin mieux se défendre au détriment de la précision ainsi qu’un bouton dédié à l’utilisation d’une bombe détruisant ainsi tous les ennemis présents à l’écran.

Le tir est automatique, pas besoin de spammer un bouton pour tirer (ouf), cependant, Si vous spammez le bouton de tir, vous tirerez beaucoup plus vite. L’utilisation d’un Turbo peut-être une bonne alternative pour multiplier les tirs et ainsi avoir plus de chances de toucher les vaisseaux ennemis.

Pour un jeu optimal n’importe quel joystick de borne d’arcade peut faire l’affaire (seulement 2 axes sont utilisés) et une manette possédant un turbo comme la manette SuperNes Turbo USB, s’y prête plutôt pas mal.

A éviter : une manette type Nintendo Nes, car ne possédant que 2 boutons d’action, vous devrez vous passer d’une fonction du jeu.

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